数组指针,是指向数组的指针。通常所说的数组指针,只是一个指针,他只能存放一个地址。一般用于多维数组。
举例说明,假设有一个四行五列的二维数组A,C语言认为它是由四个五元素的一维数组首尾相连组成的。当定义一个数组指针P时,让p指向二维数组的首地址,其实他指的也是第一个一维数组的首元素地址,当执行P+1之后,P就指向了第二个一维数组的首元素地址,或者p再+2以后就指向了第四个一维数组数组的首元素地址。
int a[4][5]={{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10}}
(*p)[5]=a;
则*(*(p+1)+1)代表第二行的第二个元素7。
指针数组是由若干指针组成的数组,它是一组指针,而不是一个指针。它和普通的数组一模一样,只是它存放的是指针,也就是地址,而不是元素的值。
如:
int a=2,b=3,c=5;
int*p[3];
p[0]=&a;
p[1]=&b;
p[2]=&c;
则*p[1],*p[2]分别代表3和5。
有什么问题请留言。
指针与数组的关系是什么啊
int a[2][3]; 定义了一个二维函数,每一维数组有三个元素。
int (*pt)[3]; 定义了一个数组指针,也就是定义了一个指向有三个元素的指针,即该指针,每次自加1,地址跳过三个int
pt=a; 就是让pt指向a[0],注意a[0]是一个数组地址,里面有三个元素
对于A选项,pt[0][0]是正确的,pt[0][0]等价于a[0][0]
对于B选项,不正确,因为pt+1就是a[1], *(pt+1)[2]相当于a[3][0]不对。
因为运算符优先级,[]大于*,因此*(pt+1)[2]就是*pt[1+2] 也就是*a[1+2]。而*a[3]就等价于a[3][0]。越界了
改成(*(pt+1))[2]就对了,相当于a[1][2]
对于C选项,正确,*(pt[1]+2) 相当于a[1][2]
对于D选项,正确,*(a[0]+2)相当于a[0][2]
C语言中,如何定义一个‘指针数组’,这个‘指针数组’专门用来存放‘数组指针’。
1、指针:系统为某一个变量开辟单元格,指针便指向此单元格的变量值。
2、数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。
数组和指针的唯一区别是,不能改变数组名称指向的地址。
对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:
int a[10];
int *p,n;
p = a;
对第一个元素取值,可以用几种方法:
n =a[0];
n = *p;
n = p[0];
n = *(p+0) ;
但是以下语句则是非法的:
readings = totals; // 非法!不能改变 readings totals = dptr; // 非法!不能改变 totals
数组名称是指针常量。不能让它们指向除了它们所代表的数组之外的任何东西。
扩展资料
下面的程序定义了一个 double 数组和一个 double 指针,该指针分配了数组的起始地址。随后,不仅指针符号可以与数组名称一起使用,而且下标符号也可以与指针一起使用。
int main()
{
const int NUM_COINS = 5;
double coins[NUM_COINS] = {0.05, 0.1, 0.25, 0.5, 1.0};
double *doublePtr; // Pointer to a double
// Assign the address of the coins array to doublePtr
doublePtr = coins;
// Display the contents of the coins array
// Use subscripts with the pointer!
cout << setprecision (2);
cout << "Here are the values in the coins array:\n";
for (int count = 0; count < NUM_COINS; count++)
cout << doublePtr [count] << " ";
// Display the contents of the coins array again, but this time use pointer notation with the array name!
cout << "\nAnd here they are again:\n";
for (int count = 0; count < NUM_COINS; count++)
cout << *(coins + count) << " ";
cout << endl;
return 0;
}
程序输出结果:
Here are the values in the coins array: 0.05 0.1 0.25 0.5 1 And here they are again: 0.05 0.1 0.25 0.5 1
当一个数组的地址分配给一个指针时,就不需要地址运算符了。由于数组的名称已经是一个地址,所以使用 & 运算符是不正确的。但是,可以使用地址运算符来获取数组中单个元素的地址。
指针数组定义int*p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,
这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样*p=a;这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
数组指针定义int(*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int(*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a;//将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
p++;//该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]
扩展资料:
与数组指针关系
数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可移动);指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。
例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面的两个元素都是指针,[]的优先级比*的优先级高,p先与[]结合,形成数组p[2],有两个元素的数组,再与*结合,表示此数组是指针类型的,每个数组元素相当于一个指针变量
与二维数组对比
二维数组:如char string_1[10][10]只要定义了一个二维数组,无论赋不赋值,系统都会给他分配相应空间,而且该空间一定是连续的。其每个元素表示一个字符。我们可以通过指定下标对其元素进行修改。
指针数组:如char*str_B[5]系统至少会分配5个连续的空间用来存储5个元素,表示str_B是一个5个元素的数组,每个元素是一个指向字符型数据的一个指针。
如果我做这样的定义:
char a[3][8]={"gain","much","strong"};
char*n[3]={"gain","much","strong"};
他们在内存的存储方式分别如右图所示,可见,系统给数组a分配了
3×8的空间,而给n分配的空间则取决于具体字符串的长度。
此外,系统分配给a的空间是连续的,而给n分配的空间则不一定连续。
由此可见,相比于比二维字符数组,指针数组有明显的优点:一是指针数组中每个元素所指的字符串不必限制在相同的字符长度;二是访问指针数组中的一个元素是用指针间接进行的,效率比下标方式要高。但是二维字符数组却可以通过下标很方便的修改某一元素的值,而指针数组却无法这么做。
举例编辑
数组指针:
#include<stdio.h>
int main()
{
char c[][4]={"哥","哥","我","岸","上","走"};//UTF-8:一个汉字=3个字节
char(*p)[4];
int i;p=c;//将指针定位于c[0]
for(i=0;i<=5;i++)
{
printf("%s,",*(p+i));//或者将*(p+i)替换成*p++
}
printf("\n");
for(i=5;i>=0;i--)
{
printf("%s,",*(p+i));//或者将*(p+i)替换成*--p
}
return 0;
}
指针数组:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
char*pch[6]={"妹","妹","你","坐","船","头"};
for(i=0;i<6;i++){
printf("%s,",pch<i>);
}
printf("\n");
for(i=5;i>=0;i--){
printf("%s\n",pch<i>);
}
return 0;
}
参考资料:
百度百科——指针数组
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